Imágenes: @splinterlands
Un gran saludo a toda la comunidad de Splinterlands, en el día de hoy, quiero compartir con ustedes un resumen de una de mis recientes batallas de RANKED, que corresponde al desafío semanal SOCIAL MEDIA CHALLENGE. En esta ocasión, invoqué al monstruo REWARD REBELLION CHAOS EVOKER.
Sobre CHAOS EVOKER
Fuente: @splinterlands
CHAOS EVOKER es un monstruo del splinter FUEGO (FIRE) con un coste de 7 puntos. Esta carta pertenece a la edición REWARD y se clasifica como una carta COMÚN, lo que requiere aproximadamente 400 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla al nivel máximo. A continuación, se detallan las estadísticas de CHAOS EVOKER:
- Velocidad: Oscila en el rango de 3 a 4 puntos.
- Salud: Comienza en 2 puntos y aumenta hasta 7 puntos en el séptimo nivel.
- Armadura: Inicia en 1 punto y alcanza un máximo de 2 puntos.
- Ataque: Posee ataque mágico constante (2 puntos) en todos los niveles.
En cuanto a sus habilidades, CHAOS EVOKER posee:
- BLAST desde el primer nivel, que le permite causar daño no solo al monstruo enemigo atacado, sino también a los monstruos adyacentes.
- AMBUSH a partir del quinto nivel que le permite atacar antes de que inicie la batalla.
3.DODGE adquirida en el décimo nivel que aumenta en 25% su probabilidad de esquivar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
MI OPINIÓN CHAOS EVOKER: Es un monstruo con un gran poder destructivo gracias a su combinación de habilidades BLAST y AMBUSH una opción a tener en cuenta en nuestra colección del splinter FUEGO.
SOBRE MI FORMACIÓN
Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas TIS BUT SCRATCHES - AIMLESSS - UNPROTECTED con 50 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE VETERAN VS @dejveed).
Formación empleada en la batalla.
En esta batalla utilicé al invocador LEGENDARIO CONQUEROR JACEK el cual me permitió usar los monstruos del splinter FUEGO combinándolos con monstruos NEUTRALES, adicionalmente le otorga 2 puntos de velocidad a todos mis monstruos y las habilidades SCATTERSHOT (ataque aleatorio) y PIERCING (perforar armadura).
Como tanque de batalla invoqué a GRUM FLAMEBLADE, el cual gracias a su habilidad VOID reduce a la mitad el daño mágico recibido y con VOID ARMOR usa su armadura también contra ataques mágicos, además con GIANT KILLER causa doble daño a los enemigos con 10 o más puntos de mana y mediante BLOODLUST aumenta sus estadísticas cada vez que elimina a algún enemigo.
Seguidamente, ubiqué a FEREXIAN HERO el cual puede atacar desde allí gracias a su habilidad REACH. En el tercer lugar seleccioné a CHAOS EVOKER, que puede golpear al enemigo con su magia incluso antes de que inicie la batalla, ya que posee AMBUSH y con BALST aumenta su poder destructivo causando daño a los monstruos adyacentes a su objetivo.
En la cuarta posición invoqué a URAEUS que con su habilidad SNEAK puede golpear la retaguardia enemiga y con POISON posee 50% de probabilidad de envenenar al monstruo golpeado haciendo que pierda 2 puntos de salud por ronda.
Para la penúltima casilla, elegí a LAVA LAUNCHER que al poseer CLOSE RANGE puede atacar desde cualquier posición y con STUN posee 50% de probabilidad de aturdir al monstruo enemigo golpeado haciendo que pierda su turno.
Finalmente, cerré mi formación con GEM METEOR para que ataque desde allí aleatoriamente con SCATTERSHOT mientras perfora la armadura de sus objetivos con PIERCING.
LA BATALLA
Mi oponente seleccionó al invocador CHAOS LEGION del splinter FUEGO (FIRE) TARSA el cual aumento el ataque cuerpo a cuerpo y la salud de todo su equipo en 1 puntos, el equipo enemigo estuvo conformado por INFERNAL FIRESTORM, GRUM FLAMEBLADE, IMMOLATION, NIGHT STALKER, DLEYA y SCORCH FIEND.
Momento cumbre de la batalla, mi GRUM FLAMEBALDE golpea y elimina al IMMOLATION enemigo dándome la victoria.
En la batalla se observa como mi CHAOS EVOKER ataco en cuatro ocasiones acertando en todas ella golpeando así a todos los monstruos enemigos con su ataque directo o mediante BLAST, lo que pone en evidencia su papel decisivo en esta batalla.
Fuente: @splinterlands
Splinterlands es un juego de cartas coleccionables que se ejecuta en la cadena de bloques de Hive, en Splinterlands cada usuario posee ciertas cartas las cuales conforman su colección que emplea para jugar y enfrentarse a los demás jugadores.
La propiedad de las cartas queda registrada en la blockchain de Hive, la cual conforma un registro de contabilidad pública que puede ser consultado por cualquiera, también se registran en la cadena de bloques todas las batallas y operaciones del juego. Si aún no estás registrado puedes hacerlo mediante el siguiente enlace
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