Este juego sencillamente no termina - Jugando The Messenger

in voilk •  4 months ago

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    Todas las capturas son de mi autoria

    Los videojuegos son experiencias limitadas, quiero decir, tienden a terminarse si a contenido nos referimos, incluso los mas grandes mundos abiertos tienen un limite en donde no hay mas misiones ni mas progreso en la historia, pero hasta donde he visto parece que The Messenger es muy astuto ocultando su final y siempre sorprende con algo nuevo despues de terminar alguna mision o de aparentemente terminar todo el juego.


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    Habian varias pistas de que el final de este juego no es realmente el final, hay tantas cosas aun por hacer que me resultaba dificil creer que todo eso se iba a quedar en nada, aunque The Messenger esta algo limitado por las mecanicas que puede proponer no parece importarle traer o tomar prestadas mecanicas de otros juegos e integrarlas en una mision o en el medio de ellas, tal es el caso de esta primera expedicion despues de salvar al mundo de los demonios.


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    Tenemos todas las mecanicas basicas de los juegos de plataformas aunque hay una adicion original por parte de os devs, el salto doble se reemplaza por la tecnica de la caminata por las nubes, que es en esencia que cada vez que golpeamos algo con nuestra espada, ya sea objetos, enemigos o los ataques de estos enemigos tenemos el bonus de otro salto en el aire, algo que se integra bastante bien y es utilizado en todas partes en este juego, es bastante divertido tambien de perfeccionar.


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    Aparte de eso tenemos herramientas que vamos adquiriendo con el paso de los niveles (nada facil estos niveles) pero ya he dado como ejemplo a uno de mis favoritos, el gancho que nos permite realizar un ataque a distancia asi como pegarnos a las paredes si estamos alejados, funciona muy bien tambien para atraernos a los monstruos y darles un primer golpe que tambien podemos encadenar con un salto extra despues.


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    Lo que me ha sorprendido de lejos es la cantidad de cosas por hacer que hay en este relativamente pequeño juego, hay desde una historia secundaria despues de que terminas toda la primera aventura hasta un falso final que te abre todo el juego y lo hace ser un metroidvania en toda regla, es extraño como un juego como The Messenger no habia salido antes, pero viendo lo unico que llega a ser en todos sus puntos creo que solo este equipo podia lograr algo asi.

    Es que ademas hay esas cosillas extras que a todos los jugadores les encanta, humor meta referencial que me hace mucha gracia por como juega con la cuarta pared y las demas inspiraciones del juego asi como con la gravedad o logica de las situaciones, es algo que me saca una sonrisa cada vez que lo veo aunque si se puede extender un poco sobretodo si nos ponemos a escuchar las historias del tendedero.


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    Y la conclusion es la misma que la de los demas post, The Messenger es un juego que en principio no me parecia la gran cosa, solo un homenaje mas a una epoca muy brillante de los videojuegos pero dios mio es mucho mas que eso, ya cuando tocas la mitad de lo que ofrece ya se te olvida que estabas viendo un homenaje y te pones a pensar que es toda una experiencia nueva que quisieras ver mas seguido, y creo que eso es lo mejor que tiene.


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