No puede haber un dia de la semana sin que les hable de Hades y las actualizaciones que ha tenido todo su caparazon inicial, es la primera vez que compro un juego no terminado (es mas un preestreno que otra cosa) pero me lo he disfrutado de principio a fin, hay tanto por descubrir y tantas mecánicas que podrían fácilmente tener su propio juego, supergiant se ha convertido en mi estudio favorito de videojuegos por merito propio, no hay otro que tenga un registro de títulos que hayan trascendido tanto en mi memoria
Sin duda sus dos obras magnas han sido las dos ultimas que han sacado y en donde la han botado del estadio de una forma que para mi marca mi forma de ver los videojuegos, es mucho mas enfocado en los indies, aquellos desarrolladores independientes que salen de la nada y tienen las ideas frescas y los proyectos que les apasionan, eso es lo que ha dictado que juegos voy a jugar y que juegos voy a dejar en un segundo plano
Mas que nada la diferencia entre las producciones que son de estudios mucho mas enfocados en hacer dinero mas que experiencias significantes, y los que con poco presupuesto pueden hacer valer tu tiempo y mucho, creo que esa es una barrera que estoy dispuesto a hacer y respetar, ¿por que tengo que comprar videojuegos que están a un precio que se escapa de mi bolsillo en vez de comprarle al pequeño desarrollador que tiene mas cosas interesantes en su juego?
Hades 2 tiene que estar en la segunda categoría, juego independiente de un estudio que se ha ganado a pulso el cariño de los jugadores por casi una década, es también una experiencia que te da para muchas horas pero ofreciendo un contenido que en verdad vale la pena, cada tiempo te mueve la jugabilidad a alguna zona nueva y siempre mantiene al usuario entretenido además de recompensar a esos jugadores que se quedan demás a probar y llevar al limite todo lo que el titulo puede hacer, incluso ideando un modelo para que esos maestros ayuden a mejorar la experiencia
El cambio que puedes tener entre una ruta o una partida de hades de otra es brutal en muchas formas, por un lado es el mismo camino por el que seguramente vayas a fracasar, a aprender y a mejorar, cada habitación es nueva en cierto sentido aunque vayas aprendiendo los patrones de ataque de los enemigos, cada nueva recompensa va personalizando la experiencia hasta volverla casi única para cada jugador.
Es un juego de unas 100 horas facilmente, incluso podrían ser mas dependiendo de que tan hábil seas con los controles que por cierto son una delicia de principio a fin, sobretodo cuando vas cambiando las armas de Melinoe y vas viendo que mas puedes hacer sobre el terreno, yo desde hace varias sesiones me lo ando disfrutando cambiando todo lo que haya que cambiar, desde los arcanos que son las bonificaciones principales hasta las armas y las bendiciones de los dioses que vienen después, es un sistema diseñado para que estemos siempre en constante reinvención
Prefiero mil veces pagar unos 15$ por este juego aun en su etapa temprana que gastarme unos 60$ en un juego con mejores gráficos pero que no ofrece nada mas que su cache, creo que es algo que la gente poco a poco esta entendiendo mucho mejor en los últimos años por lo que el mercado de los indies tiene mucho camino por recorrer.