Gta San Andreas | Did you know you could be a police officer in San Andreas? | SAPD:FR V 4.0 (POLICE SIMULATOR-MOD). # 2.

in voilk •  6 months ago

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    -| Hey fellows, first of all. Blessings for all of you. |-

    Thank you very much for taking the time to go through my post.

    I hope you enjoy this police simulator mod as much as I do :D

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    Introduction.

    Well, honestly I think there is very little I can say about GTA San Andreas that you don't already know, because this is the most successful and beloved GTA by the gaming community of Grand Theft Auto, but as is customary in the house, here is a brief Intro :)

    Gta San Andreas is the third installment of the GTA saga in the so-called 3D universe, which was initiated by the also mythical GTA III, this was released in 2004 first for the Sony PS2 console by the distributor Take 2 Interactive and was developed by the video game company Rockstar Games. This third installment like all installments of the GTA saga, is provided with an open world action gameplay that takes place in three fictional cities such as: Los Santos, San Fierro and Las Venturas, each referring to the cities of Los Angeles, San Francisco and Las Vegas respectively.

    Note: For this walkthrough I will be using the classic version of Gta San Andreas (PC).


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    SAPD:FR (Police-simulator mod).

    San Andreas: First Response(SAPD:FR) is a fanmade modification made for the classic PC version of Gta San Andreas, in order to introduce more options for simulating Emergency Corps such as paramedics, firefighters and police forces, but this mod is especially focused on simulating actions of the police forces of Gta San Andreas. This modification is a work of the modders community (using Cleo language) that is inspired by the police simulation modification for GTA IV called LCPD:FR, which turned out to be the first installment to be followed by the most popular of all today, which is LSPD:FR for GTA V.

    Note: In this walkthrough I am using version 4.0 of the mod.


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    LSPD Officer (Shift 1): After securing all tactical and duty gear in the trunk of the LSPD (Las Venturas Police Department) patrol car, we begin this first patrol shift in the Las Venturas jurisdiction, roleplaying as an LSPD police officer. In this first part of the shift, we start with a San Andreas Sheriff's deputy partner, and we use the object selector to select the regulation equipment, which in this case is: Glock 9mm, Pepper spray can, Nitestick, Remington Shotgun and a camera.


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    We began our patrol by driving through the Las Venturas Strip, where everything started off quite calm. However, at one of the main traffic lights on the Strip, we came across a red light violator. We immediately pulled them over and began the standard procedure for traffic violators.


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    It turns out that when the suspect's documentation was requested, it was found that he had a pending citation for traffic tickets. Therefore, it was decided to get him out of the vehicle and then arrest him using the command assigned to the “E” key. Finally, an LVPD patrol car was requested for his subsequent transfer to the Las Venturas Police Department.


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    The car was locked, so we had to use the lockpicks to unlock the door and move it to a place where it would not obstruct traffic. This allowed us to inspect it without any inconvenience.


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    We then began the vehicle inspection process, using the camera to take photos of the license plate, engine serial number, and trunk. We used a mod called "arms accessories", which among other things, allows us to add a small flashlight to our weapons. In this case, it made things easier for us with the cameras by providing better lighting for the engine, trunk, and license plate of the vehicle.


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    Just after finishing the inspection of the suspect's car, a situation arose involving the pursuit of an armed suspect on foot. The suspect was being chased by SAPD motorcycle officers, and I assisted in the pursuit, successfully neutralizing the armed suspect.

    Note: This mod is really great because when you are roleplaying as a police officer, it prevents you from being chased by the police when you, for example, shoot a suspect, giving the game a fantastic police immersion feel.


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    Finally, we used the Towtruck to tow the suspect's car to the LVPD station. The Towtruck service can also repair the car, but it costs $250. We always need to have some money on us to pay for the Towtruck, because nothing is free in the game, or in real life for that matter, lol.


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    We have now switched patrol cars. This time, we will be using the standard LVPD patrol car, for which I will be using a Stratum modified to a police version. This police Stratum has great handling and speed, making it an excellent patrol car for high-speed chases, despite not being a Highway Patrol car, which are of course much more powerful.


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    During our patrol, we received a call for an assault or mugging in Redsands East. We responded immediately to the call in an attempt to apprehend the assailant. These types of calls are usually easy to control.

    Note: I agree, the interior of the police Stratum is great! :)


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    Upon arriving at the scene of the report, we found the armed fugitive running at full speed in Redsands East. To avoid any accidents, we proceeded to get out of the patrol car and chase her on foot. As you can see in the image above, we had our service weapons drawn (Glock 17 9mm) in order to make the arrest, which was successfully carried out.


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    Continuing our patrol through Las Venturas, we made another traffic stop. We also received another call from central command to attend a theft situation in the Prickle Pine sector, or as I call it, "the golf course sector." We responded immediately to the call and apprehended the fugitive on foot, this time using a maneuver with the patrol car to cut off the fugitive's path. The fugitive, by the way, was carrying a 9mm weapon.


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    And of course, the most difficult part was saved for last. We received a call to attend a heavy shootout involving a large armed gang. They were armed with long guns and even grenades, so we had to use all our resources to resolve the situation. We called for backup, but it took a while to arrive, so we had to face the situation head-on from an alleyway. We were greeted with gunfire...


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    Ouch! Check out the huge shotgun blast I took in the image above. L . That single shot took out 50% of my bulletproof vest... Luckily, the guy who shot me was a bit far away, if he had been closer the result would have been worse.


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    The use of cover became crucial in order to survive this armed confrontation. However, we regrettably lost our LVPD patrol car in the firefight, as it was hit by enemy bullets. Additionally, we also lost our partner in the explosion.


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    I used the mod's Ctrl + n command to call for SWAT team assistance, but it turned out to be a miserable failure. Even their tactical truck was destroyed, as you can see in the image above where it lies in flames and a SWAT operator is running for his life... With help like that, who needs enemies? xD


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    I don't even know how I managed to survive that intense shootout. If you look at the health bar in the image above, you can see that I was in critical condition. I was so close to death that a mere glance could have killed me. But one of the biggest challenges in the shootout was that these gang members were heavily armored. As a result, headshots were the only way to take them down quickly.

    And after barely surviving the final confrontation, as an LVPD officer, I call it a day on this first shift :)


    Note: This mod uses the power of the Sanny Builder and the language of the CLEO library to give us these wonderful roleplay mechanics.


    Thank you so much for reading this far. I hope you enjoyed the post and found it helpful or beneficial. See you in the next one, friend!

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    Additional mods used with SAPD:FR v4.0

    • Stun Gun Taser (Cleo Mod).
    • Siren Extender Mod
    • ELM-V9 for Gta SA.
    • GTA IV- Vigilante
    • Copspike.cs (Cleo Script)
    • Police chase v3b
    • Police on Radar.cs
    • Trunk Store Weapons.

    Note:If you're interested on any mod that you see on this post or in the gameplay, feel free to ask me about, pal (y)


    • All the images showed on this post are taken from my pc Screen.


    You can follow me at @paultactico2

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    -| Hey compañeros, primero que todo bendiciones para todos ustedes. |-

    Muchas gracias por tomarte el tiempo de pasarte por mi post ;)

    Espero que disfrutes de este mod de simulación policiaca para GTA SA tanto como lo hago yo ;)


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    Introducción.

    Bueno, honestamente creo que es muy poco lo que puedo decir acerca de GTA San Andreas que ustedes ya no sepan, debido a que éste es el Gta más exitoso y querido por la comunidad gaming de Grand Theft Auto, pero como ya es costumbre de la casa, eh aquí una breve Intro. 

    Gta San Andreas es la tercera entrega de la saga GTA en el llamado universo 3D, el cual fue iniciado por el también mítico GTA III, éste fue lanzado en el año 2004 primeramente para la consola de Sony PS2 de parte de la distribuidora Take 2 Interactive y fue desarrollado por la compañía de Videojuegos Rockstar Games. Ésta tercera entrega al igual que todas las entregas de la saga GTA, esta provista de un gameplay de acción a mundo abierto que se desarrolla en tres ciudades ficticias como lo son: Los Santos, San Fierro y Las Venturas, cada una haciendo referencia a las ciudades de
    Los Angeles, San Francisco y Las Vegas respectivamente.

    Nota: Para este walkthrough voy a estar utilizando la versión clásica de Gta San Andreas (PC).



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    SAPD:FR (Mod de Simulación policial.).

    San Andreas: First Respone(SAPD:FR) es una modificación realizada para la versión clásica en PC de Gta San Andreas, con el fin de introducir más opciones de simulación de cuerpos de Emergencias como lo pueden ser paramédicos, bomberos y cuerpos policiacos, pero éste mod se encuentra especialmente enfocado en simular acciones de los cuerpos policiales de Gta San Andreas. Ésta modificación es un trabajo de la comunidad de modders (utilizando lenguaje Cleo) que se encuentra inspirado en la modificación de simulación de policías para GTA IV llamada LCPD:FR, la cual resultó ser la primera entrega a la que le seguiría la más popular de todas hoy en día, la cual es LSPD:FR para GTA V.

    Nota: En esta modificación me encuentro utilizando la versión 4.0 del mod.


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    Turno #1.

    Oficial de la LVPD (Turno 1): Acomodando todo el equipo táctico y de servicio dentro de la cajuela de la patrulla de la LVPD (Las Venturas Police Department), damos por iniciado este primer turno de patrullaje en la jurisdicción de las Venturas, roleando a un agente de policía de la LVPD. En esta primera parte del turno comenzamos con un compañero del Sheriff de San Andreas, además hacemos uso del selector de objetos para seleccionar el equipo de reglamento, el cual es en este caso: Glock 9mm, Pepper spray can, Nitestick, Remington Shotgun y una cámara fotográfica.


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    Iniciamos el recorrido en patrulla por el Strip de Las Venturas, en donde todo comenzó bastante tranquilo, hasta que en uno de los semáforos principales del Strip nos topamos con un infractor del semáforo en rojo, acto seguido se le dio la voz de alto y comenzar con el procedimiento estándar para infractores de tránsito.


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    Resulta que al momento de pedir la documentación del sospechoso se encontró que este tenía una citación pendiente por multas de tránsito, por lo que se decidió a bajarlo del vehículo y acto seguido, arrestarlo mediante el comando asignado por la tecla “E” y luego pedir una patrulla de la LVPD para su consecuente traslado hacia la comandancia de policía de Las Venturas.


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    El auto quedó bloqueado, por lo que tuvimos que hacer uso de las ganzúas para desbloquear la puerta y llevarlo a un lugar en donde no causara obstaculización del tráfico y así poderlo inspeccionar sin ningún inconveniente.


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    Entonces comenzamos con el proceso de inspección al vehículo, haciendo uso de la cámara y obteniendo las respectivas fotos de placa vehicular, seriales del motor y cajuela. Se utilizó un mod llamado “arms accessories”, el cual entre muchas cosas sirve para agregar una pequeña linterna a nuestras armas, y en este caso nos facilitó las cosas con las cámaras para iluminar mejor el motor, cajuela y placa del vehículo.


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    Justo después de terminar de inspeccionar el coche del sospechoso, se presentó una situación de persecución de un sospechoso armado a pie, el cual estaba siendo buscado por unos oficiales motorizados de la SAPD, motivo por el cual tuve que asistir y de esta forma logré realizar la neutralización del sospechoso armado.

    Nota: Este mod es realmente genial, porque cuando tu estas roleando a un oficial de policía, este hará que no seas perseguido por la policía, cuando por ejemplo dispares a un sospechoso, dándole un carácter de inmersión policíaca fantástica al juego.

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    Por último utilizamos la función de llamar al Towtruck para remolcar el coche del sospechoso hasta el garaje del comando de la LVPD. Esta función cuenta con una función especial de reparación para el coche, pero todo esto tendrá un coste de 250$, por lo que debemos de llevar siempre algo de calderilla encima para poder costear el traslado con el Towtruck, pues ningún servicio es gratis dentro del juego, bueno ni en la vida misma lo son realmente xD .

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    A continuación hemos cambiado de patrulla, esta vez estaremos utilizando la patrulla estándar de la LVPD, para la cual estaré usando una Stratum modificada a versión policiaca. Esta Stratum de policía posee una gran conducción y velocidad, lo que la hace una excelente patrulla para persecuciones a alta velocidad, a pesar de no ser una patrulla del tipo Highway Patrol, las cuales suelen ser mucho más potentes por supuesto.


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    Durante la ronda de vigilancia, recibimos un llamado de asalto o Mugging en Redsands East, llamado que fue atendido de inmediato para intentar detener al asaltante. Comúnmente este tipo de llamado suelen ser situaciones fáciles de controlar.

    Nota: Que genial que es el interior de la Stratum de policía ;) .


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    Llegando al lugar del reporte encontramos a la fugitiva armada corriendo a toda prisa en Redsands East, y para evitar cualquier accidente procedimos a bajarnos de la unidad patrullera y perseguirla a pie, en donde tal como se puede ver en la imagen de arriba, íbamos con el arma de reglamento desenfundada (Glock – 17 de 9mm) para realizar la detención, la cual se realizó de forma exitosa.


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    Continuando con el patrullaje por las Venturas, realizamos otra detención de tránsito, y además recibimos otro llamado del comando central para atender una situación de hurto en el sector de Prickle Pine o como le digo yo, “el sector de los campos de golf”, en donde atendimos inmediatamente el llamado y realizamos la detención del fugitivo a pie, esta vez realizando una maniobra con la patrulla para cortarle el paso al fugitivo, que por cierto, este portaba una arma de 9mm.


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    Y bueno, lo más difícil quedó para el final, puesto que recibimos un llamado para cubrir un fuerte tiroteo por parte de una numerosa banda armada, los cuales contaban con armas largas e incluso granadas, por lo que tuvimos que emplearnos a fondo para solventar la situación. Se pidieron refuerzos pero estos tardaron en llegar por lo que tuvimos que encarar la situación directamente desde un callejón, y fuimos recibidos a tiros…


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    ¡Ouch! Contemplad el tremendo escopetazo que me llevé en la imagen de arriba  . Dicho escopetazo me sacó el 50% del chaleco antibalas de un solo disparo… Por suerte el tipo que me disparó estaba algo lejos, si hubiera estado más cerca el resultado hubiera sido peor.


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    El uso de las coberturas se hizo de alta vitalidad en orden de sobrevivir a este enfrentamiento armado, pero lamentablemente perdimos nuestra patrulla de la LVPD en dicho enfrentamiento, al ésta ser alcanzada por las balas enemigas, además de esto también perdimos a nuestro compañero en dicha explosión :(


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    Utilicé el comando Ctrl + n del mod para pedir ayuda del equipo SWAT, y resulta que estos fallaron miserablemente, incluso su camión táctico fue destruido como puedes ver en la imagen de arriba en donde yace en llamas y donde un operador Swat está corriendo por su vida… Con una ayuda así, ¿para qué enemigos? xD .


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    Ni siquiera yo sé cómo logré sobrevivir al intenso tiroteo, si ves la barra de vida en la imagen de arriba, realmente estaba grave, casi que si me miraban mal ya moría. Pero es que uno de los grandes desafíos en el tiroteo es que estos miembros de la banda también llevaban encima mucho blindaje, por lo tanto para abatirlos rápido era mandatorio dispararles buscando el headshot.

    Y después de apenas lograr sobrevivir al enfrentamiento final, como oficial de la LVPD, doy por concluida este primer turno :)


    Nota: Este mod usa el poder del Sanny Builder y el lenguaje de la libreria CLEO para ofrecernos estas maravillosas mecánicas de roleplay.


    Muchas gracias por leerme hasta este punto, espero que te haya gustado el post y te resultase de ayuda o provecho. Nos vemos en el siguiente post, amig@.

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    Mods adicionales usados junto a SAPD:FR v4.0

    • Stun Gun Taser (Cleo Mod).
    • Siren Extender Mod
    • ELM-V9 for Gta SA.
    • GTA IV- Vigilante
    • Copspike.cs (Cleo Script)
    • Police chase v3b
    • Police on Radar.cs
    • Trunk Store Weapons.

    Todas las imagenes mostradas en este post son tomadas de la pantalla de mi pc.


    Puedes seguirme como @paultactico2

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