When a game is much MORE than you expect - Returning to The Messenger

in voilk •  4 months ago

    Gracias por pasar, version en español abajo
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    It's okay if we go back to some of the games that I said a while ago I wasn't going to return, right? lol

    Something about The Messenger tends to call me back to its surroundings from time to time. I don't know if it's the fact that I haven't fully completed what it has to offer yet. It's a metroidvania in many ways and it may be taking many more hours than usual. in completing the challenges you have.


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    It could also be its aesthetics, I have made a couple of posts with screenshots of some of the most beautiful landscapes I have seen in Pixel Art, an artistic style that I love and today it is my favorite, and although it does not vary too much once we are On some level I think it is very nice to walk through its environments and all the levels it offers.

    But let's start from the beginning, The Messenger is a title that attracted me from the beginning with its premise, reviving those old 2D scroll games like Contra or Ninja Gaiden, from the latter it draws a lot to create its entire dungeon environment and, above all, its difficulty. , this is a very difficult game.


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    The first half of the game is about a journey, the messenger's trip to the mountains to deliver a scroll that will help defeat the demons that have invaded the earth again and have every intention of wiping out humanity, in this first phase of the game. In the game we go through the levels as if it were a simple scroll, with enemies, bosses and gaining more skills for our ninja at each level.


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    I can't say that I've been in too much trouble, maybe the bosses are where I have the worst time, but that's because you have to learn attack patterns and you have a relatively short life bar so making a mistake means going back to the checkpoint and trying. Again, in this sense there are enough of these checkpoints so that when we pass some area we can feel relief and face what follows with ease.


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    It is in the second part of the game where everything goes to hell and you see how it opens from side to side, I don't want to spoil the story but it is about time travel and combines mechanics in an exceptional way, opening up the map for us. We explore it by discovering new areas as well as new character plots that we encounter and that give us more objectives now that we can go to any of the maps that we have already passed.


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    This is where the skills that we unlocked and with some luck perfected come to light, because we will need them sharpened to overcome some of the circuits that the game proposes in this second half, some of the most basic mechanics take on a much deeper meaning, like the double jump or the hook that create some of the most spectacular stunts I have ever had to do.


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    It is one of those games that every time you return to it you like it more and more, it starts little by little, being a game with solid mechanics, quite fun dialogues and in general a good challenge to open up and be much more than that, quite solid in everything, music, graphics, gameplay and story so I highly recommend it.


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    Español


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    No pasa nada si volvemos a algunos de los juegos que hace algun tiempo dije que no iba a volver ¿verdad? lol

    Algo en The Messenger tiende a llamarme cada tanto nuevamente a su entorno, no se si es el hecho que aun no he completado del todo lo que tiene para ofrecer, es un metroidvania en muchos en sentidos y podemos estar tardando muchas mas horas de las habituales en completar los desafios que tiene.


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    Puede ser tambien su estetica, he hecho un par de post con capturas con algunos de los paisajes mas hermosos que he visto en Pixel Art, un estilo artistico que me encanta y hoy en dia es mi favorito, y aunque no varia demasiado una vez estamos en algun nivel creo que es muy bonito pasearse por sus entornos y todos los niveles que ofrece.

    Pero comencemos desde el inicio, The Messenger es un titulo que me atrajo desde el comienzo con su premisa, revivir esos viejos juegos scroll en 2D como Contra o Ninja Gaiden, de este ultimo bebe mucho para crear todo su entorno de mazmorras y sobretodo su dificultad, este es un juego muy dificil.


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    La primera mitad del juego trata de un viaje, del viaje del mensajero a las montañas para entregar un pergamino que ayudara a vencer a los demonios que han invadido nuevamente la tierra y tienen toda la intencion de acabar con la humanidad, en esta primera fase del juego recorremos los niveles como si se tratase de un simple scroll, con enemigos, jefes y ganando en cada nivel mas habilidades para nuestro ninja.


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    No puedo decir que me haya visto en demasiados apuros, quiza en los jefes es donde la pase peor, pero eso es porque tienes que aprender patrones de ataque y tienes una barra de vida relativamente corta asi que equivocarse significa volver al punto de control e intentarlo otra vez, en este sentido hay bastantes de estos puntos de control para que cuando pasemos de alguna zona podamos sentir alivio y afrontar lo que sigue con soltura.


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    Es en la segunda parte del juego donde todo se va al carajo y ves como se abre de lado a lado, no quiero hacer un spoiler de la historia pero va de viajes en el tiempo y combina mecanicas de una forma excepcional, abriendonos el mapa para que lo exploremos descubriendo nuevas zonas asi como nuevas tramas de personajes que nos vamos encontrando y que nos van otorgando mas objetivos ahora que podemos ir a cualquiera de los mapas que ya pasamos.


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    Aqui es donde sale a relucir las habilidades que fuimos desbloqueando y con algo de suerte perfeccionadas, porque las necesitaremos afiladas para superar algunos de los circuitos que propone el juego en esta segunda mitad, algunas de las mecanicas mas basicas toman un sentido mucho mas profundo, como el doble salto o el gancho que crean algunas de las acrobacias mas espectaculares que he tenido que hacer.


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    Es uno de esos juegos que cada vez que vuelves a el te gusta mas y mas, empieza de a poco siendo un juego con unas mecanicas solidas, dialogos bastante divertidos y en general un buen desafio a abrirse y ser mucho mas que eso, bastante solido en todo, musica, graficos, jugabilidad e historia asi que lo recomiendo ampliamente.


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