Holo friends, I hope you're doing well. Today I come with a new idea, which is to create new creatures for Holozing. For today's creature, I wanted to make one of water whose evolution would be ice. I used a small goat as the base for the shape of its face in both its base form and its evolution. Their names are:
- Aqualpie
- Frostpie
Aqualpie is a fast creature, and its attacks vary between using its horns for ramming and Water Bomb, which is a large jet of pressurized water from the liquid crystal it has on its chest.
Frostpie is the direct evolution of Aqualpie. The crystal on its chest freezes, causing its attacks to now be ice-based. It loses some mobility on land by losing its hind legs and becoming more of a seal-like creature, but it is still agile. Its fur becomes more abundant to better resist attacks, and the crystal on its chest no longer shoots pressurized water but instead does two attacks: one AoE (Area of Effect) attack that doesn't do much damage but slows the opponent, called Blizzard, and another more direct attack called Frostbolt, which has a higher critical hit rate but is more prone to missing. This creature depends heavily on the game's RNG (Random Number Generator) if you only attack with Frostbolt. It must be played strategically between slowing down and attacking, trying to achieve critical hits.
I hope you like it
holo amigos, espero esten bien, hoy vengo con una nueva idea y es la de crear nuevas criatura para holozing, para la criatura de hoy quise hacer una de agua y que su evolucion fuera de hielo,tome como base de la criatura una pequeña cabra para la forma de su cara tanto en su forma base como en su evolucion, sus nombres son:
- Aqualpie
- Frostpie
Aqualpie es una criatura rapida y sus ataques varian entre el uso de sus cuernos para embestidas y bomba de agua que es un gran chorro de agua a presion desde el cristal liquido que tiene en el pecho.
Frostpie es la evolucion directa de aqualpie, el cristal de su pecho se congela haciendo que sus ataques sean ahora de hielo, píerde un poco la movilidad en tierra al perder sus patas traseras y convertirse mas en una especie de foca pero sigue siendo agil, su pelaje se hace mas abuntante para poder resistir mejor los ataques y el cristal de su pecho ya no dispara agua a presion sino que hace dos ataques, uno en AoE que no hace mucho daño pero relentiza al oponente llamado blizzard y otro de ataque mas directo llamado frostbolt que tiene un indice de critico superior pero es mas propenso a fallar, esta criatura depende mucho del RNG del juego si solo atacas con frostbolt, se debe jugar estrategicamente entre relentizar y atacar intentando lograr ataques criticos
Espero les guste.