短影音是目前很主流的一種形式,是我比較少接觸的類型,我必須老實說我自己不太喜歡,但我尊重其他人的選擇,並沒有任何負面的意思,就像有的人喜歡吃辣,有的不吃辣一樣。
我通常是滑Youtube的時候偶然會看到穿插在裡面的Shorts,並不會特地打開Shorts的頁面專看短影音。有時候封面放得是自己感興趣的還是會點來看一下,像是貓貓狗狗或著美女的😂。
今天就看到一個影片,畫面是靜止的,但最後一兩秒會閃一下,就覺得好煩躁,因為似乎沒辦法拉時間條,就要將影片重放不停地暫停,才能看到最後閃爍的畫面。也許這種影片已經很久了,但我昨天是第一次看到,也思考了一下這樣做的原因。
後來想到這種觀看次數都有關收益,也許就是在操作不便下,又利用了人們的好奇求知,一部本來很短的影片,變成要撥放好幾次才會停下。而且是運用兩張靜態照片,一張出現整段影片,一張只瞬間閃爍一下,製作成本其實極度低。
這邊講的製作成本,也包括了拍攝的時間,影片內容的構築,出演場景的設計等等。假設今天我要拍一個小的狀況劇,也是要設計劇本,然後準備一下道具或布置場景,然後花時間演出錄製,有時候看起來很糟的影片,也許錄製的人也花了很多心血。就算是準備的很少,我覺得都比兩張圖片來的多。
有時候這種注意力經濟已經不是在訴求內容,而是利用各種心理數據的統計,像是臉書的推薦內容,都是想要使用者花大量時間,將自己的眼球交給他們的APP,而非致力將平台經營得更好,近年臉書的廣告質量讓人看了直搖頭,使用起來的感受則是不斷下降。
就拿臉書裡面的廣告來說,也有類似的情況。常常有一些手遊的廣告出現在臉書,總是一些很簡單的遊戲,影片中遊玩的人卻很笨拙,利用人性的缺陷誘使使用者去下載APP,而實際打開APP卻會很讓人失望,可能是內容與畫面不符,或著是做得極其粗糙。
我不太理解者種遊戲真的能賺錢嗎? 卻花上了大筆資金在臉書進行廣告,怎麼想都不太合理,怎麼會有人不為賺錢而打廣告呢。就像是一家拉麵店在電視上打廣告,去吃的時候端上來的不是泡麵就是咖哩飯一般。我想這些APP大概率有問題,我下載一次上當後,就不太敢再下載這些APP。他們一定有營利的方式,只是方法我不知道。
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