Dofus Touch : Strategies and Objectives / stratégies et objectifs.

in voilk •  3 months ago

    [EN]

    Hello everyone,

    Yesterday we had the opportunity to have several hours of play, which allowed us to achieve important goals in the advancement of our Dofus Touch adventure.

    • Vampiric Word: it's the main spell of my build. It deals huge damage especially in combo with the spell Marking Word which increases damage with the cursed mark. It provides regeneration through life steal which allows me to withstand combat for a long time.

    • The Lapino, accessible at level 55, the best friend of the Eniripsa. At the beginning of combat, I summon it and give it 2 AP so it can heal twice per turn. In combination with Vampiric Word, I hardly lose any life during battles.

    • Currently, level 67, I have reached 200 base points in luck. I plan to go up to 300 points and put everything into vitality for the rest. I will do the Dopeuls quests every day from now on, which will give me doploons to buy statistic scrolls.

    • I also reached 8 AP / 5 MP thanks to the Gelano and the chance dice amulet, which give me 1 AP each, the mount as well as the boots give 2 MP in total.

    • I have completed 37% of the dungeon trophies, the most difficult part will be completing the duo achievements.

    • 78% for the Astrub quests. Home stretch!

    • By completing the Kwakwa dungeon, we can obtain the Soul Capture spell. Thanks to it, we will start capturing the archis for the Dofus Ochre.

    For the rest of our adventure, the goal is to reach level 100 to obtain our additional AP, continue the dungeon achievements, and complete the main quest.

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    [FR]

    Bonjour à tous et toutes,

    Hier nous avons eu l'occasion d'avoir plusieurs heures de jeu, ce qui a permis d'atteindre des objectifs importants dans l'avancement de notre aventure dofus touch.

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    • Mot vampirique : c'est le sort principal de mon build. Il fait d'énorme dommage surtout en combo avec le sort Mot marquant qui accrois les dégâts avec la marque maudite. Il donne une régénération grâce au vol de vie qui permet d'encaisser pendant longtemps le combat.

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    • Le lapino, accessible au niveau 55, le meilleur amis de l'eniripsa. En début de combat je l'invoque et lui donne 2 PA pour qu'il puisse soigner 2 fois par tour. En combo avec Mot vampirique je ne perds quasiment plus de vie pendant les combats.

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    • Actuellement, niveau 67, j'ai atteint les 200 bases en chance. Je penses monter jusqu'à 300 points et tout mettre en vitalité pour le reste. Je fais tous les jours la quêtes des dopeuls à partir de maintenant, ce qui me donnera des doplons pour acheter les parchemins de statistiques.

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    • Je suis aussi passé 8PA/5PM grâce au Gelano et lamulette dès de la chance, qui me donne 1PA chacuns, la monture ainsi que les bottes donnent 2PM au total.

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    • J'ai effectué 37% des trophées donjons, le plus difficile va être de faire les succès duo.

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    • 78% pour les quêtes de Astrub. Dernière ligne droite !

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    • En finissant le donjon kwakwa, on peut récupérer le sort Capture d'âme. Grâce à lui on va commencer à capturer les archis pour le dofus ocre.

    Pour la suite de notre aventure, l'objectif est d'atteindre le lvl100 pour obtenir notre PA supplémentaire, continuer les succès donjons et compléter la quête principale.

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