Класична бойова РПГ (так думаю, бо достеменно не знаю). На пеному клаптику території розміщено загін головного героя та супротивника. Кожем ходить по черзі, тобто розміщуючи й діючи кожним солдатом чи лицарем окремо. Коли ходи завершуються черга переходить до наступної сторони. Тож важливо робити вдалі стратегічні кроки, бо є ближній та дальній бій, як то із лучниками чи метанням джавелінів. Від цього залежить досяжність для атаки, щоб розуміти коиу потрцбно підходити впритул, а кому триматись трохи на відстані. Лицарям на конях доступні обидва варіанти.
Бойові сутички показуються на іншій сцені, анімовано й більш деталізовано. В принципі це теж цікава форма, бо все видно й ніяких несподіванок. Бувають такі ігри де все об'єднано із одним персонажем і лише коли розгортається сцена протистояння, тоді всі вся команда чи військо вкупі, як у комп'ютерній грі Герої, на одному полі атакують по черзі.