And it BREAKS my HEART | - | Y me ROMPE EL CORAZÓN | Eng - Esp

in voilk •  22 days ago

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    There was once a time I was excited about new releases. A time where I’d be the first at the local EBGames to pick up the newest titles. But that time has long passed. I have made zero attempts to hide my contempt with the video game industry these days. And it’s for a good reason. Franchises that I grew up on and loved are now getting butchered left and right by people who think they can create a better story than the original. Everyone knows how much I ranted about the Saints Row Reboot when it came out, or the fact that I never really enjoyed the RE4 remake, but today we aren’t talking about those games. Instead, I am going to be talking about a franchise that ultimately got me hooked to RPGs and that franchise is Dragon Age.

    ![Spanish]Hubo un tiempo en el que me entusiasmaban los nuevos lanzamientos. Un momento en el que sería el primero en los EBGames locales en adquirir los títulos más nuevos. Pero ese tiempo ya pasó. No he hecho ningún intento de ocultar mi desprecio por la industria de los videojuegos estos días. Y es por una buena razón. Las franquicias en las que crecí y que amaba ahora están siendo masacradas a diestra y siniestra por personas que creen que pueden crear una historia mejor que la original. Todo el mundo sabe lo mucho que despotricé sobre el reinicio de Saints Row cuando salió, o el hecho de que nunca disfruté realmente el remake de RE4, pero hoy no estamos hablando de esos juegos. En cambio, voy a hablar de una franquicia que finalmente me enganchó a los juegos de rol y esa franquicia es Dragon Age.


    I discovered Dragon Age shortly after beating Mass Effect for the first time in 2012. I loved the bioware formula and quickly took to google to discover other games like that and that is when I came across dragon age. So I convince my father to drive me into town to pick DA:O and DA:2 up. And as soon as I popped the game into my PS3 and created my character, I fell in love with the series.

    I can’t tell you the amount of time I played through Dragon Age Origins, and unlike a lot of people, I actually liked Dragon Age 2, despite its problems. So when Inquisition was announced, I was pumped. I bought the game right away on launch and like the previous games, I just fell in love with it.

    ![Spanish]Descubrí Dragon Age poco después de vencer a Mass Effect por primera vez en 2012. Me encantó la fórmula de bioware y rápidamente busqué en Google para descubrir otros juegos como ese y fue entonces cuando me encontré con Dragon Age. Así que convencí a mi padre para que me llevara a la ciudad a recoger a DA:O y DA:2. Y tan pronto como instalé el juego en mi PS3 y creé mi personaje, me enamoré de la serie.
    No puedo decirte la cantidad de tiempo que jugué Dragon Age Origins y, a diferencia de mucha gente, realmente me gustó Dragon Age 2, a pesar de sus problemas. Entonces, cuando se anunció la Inquisición, me emocioné. Compré el juego inmediatamente después del lanzamiento y, al igual que los juegos anteriores, me enamoré de él.



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    This brings me to the announcement of , at the time, Dragon Age Dreadwolf (Now known as Veilgaurd). I was just as excited as any other dragon age fan when we got the teaser trailer. After ten long years we were finally getting the next chapter in this franchise. But as more information about the game came out my hopes started to dwindle.
    ![Spanish]Esto me lleva al anuncio de, en ese momento, Dragon Age Dreadwolf (ahora conocido como Veilgaurd). Estaba tan emocionado como cualquier otro fanático de Dragon Age cuando recibimos el avance. Después de diez largos años, finalmente obtuvimos el siguiente capítulo de esta franquicia. Pero a medida que salió más información sobre el juego, mis esperanzas empezaron a menguar.





    Why it’s going to FAIL

    Dragon Age Veilguard takes a step away from the franchise and pretty much throws everything away. Instead of the open area type gameplay we are use to Veilguard is going for a more Linear route. What this means, I don’t know but I am not happy about in the least.

    The second thing is the graphics. The game looks more like fortnite rather than Dragon Age, with the game taking on a more cartoonish appearance.

    ![Spanish]Dragon Age Veilguard se aleja un paso de la franquicia y prácticamente lo tira todo por la borda. En lugar del juego de tipo área abierta al que estamos acostumbrados, Veilguard opta por una ruta más lineal. Lo que esto significa, no lo sé, pero no estoy contento en lo más mínimo.
    Lo segundo son los gráficos. El juego se parece más a Fortnite que a Dragon Age, y el juego adquiere una apariencia más caricaturesca.





    I could also talk about the game being “woke”. It was revealed that you can create a character with “top scars”. Now trans characters in the dragon age universe aren’t anything new. In the comics, when Alistair, Isabella , and Varric are looking for king Marric, they run into one of Varric’s friend who happens to be a transgender Tevinter mage. In fact, I would say that the top scars alone aren’t enough to deem the game woke, after all I believe that Wokeness is like bad game mechanics. A few bad mechanics don’t mean that the entire game is bad.

    But there are people who are not happy about the above. Personally, I could leave this slide but not the following. The Game director of Veilguard is the type of person who has in their twitter bio that they are trans, they believe BLM, and they claim to be a “Queerosexual Gendermancer”. Usually when we have these types of people at the helm of video games, their ideology tends to leak into the game.

    ![Spanish]También podría hablar de que el juego está "despertado". Se reveló que puedes crear un personaje con “cicatrices superiores”. Ahora bien, los personajes trans en el universo de Dragon Age no son nada nuevo. En los cómics, cuando Alistair, Isabella y Varric buscan al rey Marric, se topan con uno de los amigos de Varric que resulta ser un mago transgénero de Tevinter. De hecho, diría que las cicatrices superiores por sí solas no son suficientes para considerar que el juego ha despertado; después de todo, creo que Wokeness es como una mala mecánica de juego. Algunas malas mecánicas no significan que todo el juego sea malo.
    Pero hay gente que no está contenta con lo anterior. Personalmente podría dejar esta diapositiva pero no la siguiente. El director del juego de Veilguard es el tipo de persona que tiene en su biografía de Twitter que es trans, cree en BLM y dice ser un “Queerosexual Gendermancer”. Normalmente cuando tenemos a este tipo de personas al mando de los videojuegos, su ideología tiende a filtrarse en el juego.




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    Then there is the bigger issue on the woke side of things and that is EA being a client of Sweet Baby Inc, the company whose goal is to literally wokify games. Almost every game the company has been involved with could be seen as a failure. We have Alan Wake 2 that failed to make back the money it cost to develop the game, Spider-Man 2, that more or less turned Peter Parker into a weak side character, Suicide Squad Kill the Justice League, and many more games. I’m not getting into the whole SBI thing again, but let’s just say that their CEO's focus is on race and nothing else.

    Ditching the “woke” side of things because I know not everybody will agree with me, I want to move on to the biggest issue I have with Veilguard and that is your choices in previous games don’t matter. Okay, that’s a bit of an overstatement, but it is true. In an interview done with IGN it was revealed that DA Veilguard will only take in consideration 3 choices from Inquisition. 1. Who you romanced. 2. If you disbanded the inquisition. 3. If you are trying to save Solas or stop him.

    ![Spanish]Luego está el problema más grande en el lado del despertar y es que EA es cliente de Sweet Baby Inc, la compañía cuyo objetivo es literalmente wokificar los juegos. Casi todos los juegos en los que ha participado la empresa podrían verse como un fracaso. Tenemos Alan Wake 2 que no pudo recuperar el dinero que costó desarrollar el juego, Spider-Man 2, que más o menos convirtió a Peter Parker en un personaje del lado débil, Suicide Squad Kill the Justice League y muchos más juegos. No voy a entrar nuevamente en todo el asunto del SBI, pero digamos que el enfoque de su director ejecutivo es la raza y nada más.
    Dejando de lado el lado "despertado" de las cosas porque sé que no todos estarán de acuerdo conmigo, quiero pasar al mayor problema que tengo con Veilguard y es que tus elecciones en juegos anteriores no importan. Vale, eso es un poco exagerado, pero es cierto. En una entrevista realizada con IGN se reveló que DA Veilguard solo tomará en consideración 3 opciones de Inquisition. 1. Con quién te enamoraste. 2. Si disolviste la inquisición. 3. Si estás intentando salvar a Solas o detenerlo.


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    This here feels like a big slap in the face for long time fans. Every single DA game took account of your decisions in previous games. For DA2 you could import your save and some missions and dialogue only popped up if you had specific world states. In Dragon Age Inquisition they ditched the whole import thing, but we got the Dragon Age Keep. This was an online feature that allowed us to create a world for Inquisition with our characters without having to worry about importing a save from the PS3/360 over to the then new console generation.

    I honestly thought that this would be the same for Veilguard, but lo-and-behold it’s not. The game is going to take place in the Northern regions such as Tevinter so that the previous choices we made don’t matter that much, but it feels like a slap to the face.

    Dragon Age inquisition had many endings for your companions. If you fucked up Iron Bull’s quest he betrays you in trespasser. You can have Blackwall arrested. It’s just too many things to list. And to know none of that matters just… well, let me just say this FUCK YOU, BIOWARE.

    ![Spanish]Esto aquí se siente como una gran bofetada para los fanáticos de toda la vida. Cada juego de DA tuvo en cuenta tus decisiones en juegos anteriores. Para DA2, podías importar tu guardado y algunas misiones y diálogos solo aparecían si tenías estados mundiales específicos. En Dragon Age Inquisition abandonaron todo el asunto de la importación, pero obtuvimos Dragon Age Keep. Esta era una característica en línea que nos permitió crear un mundo para Inquisition con nuestros personajes sin tener que preocuparnos por importar un guardado desde la PS3/360 a la entonces nueva generación de consolas.
    Honestamente pensé que esto sería lo mismo para Veilguard, pero he aquí que no es así. El juego se desarrollará en las regiones del norte, como Tevinter, por lo que las decisiones anteriores que tomamos no importan mucho, pero se siente como una bofetada.
    La Inquisición de Dragon Age tuvo muchos finales para tus compañeros. Si arruinaste la búsqueda de Iron Bull, él te traicionará como intruso. Puedes hacer que arresten a Blackwall. Son demasiadas cosas para enumerarlas. Y saber que nada de eso importa simplemente... bueno, déjame decir esto, JODETE, BIOWARE.




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    My heart is breaking

    When Veilguard was announced, my mind was racing with the thoughts about what could happen. I knew that if the writers were capable, they would use this opportunity to bring back either the Hero of Fereldan or the Orelesian Warden. I had a theory that Solas would start another Blight in an attempt to divert attention from what he was doing.

    Did I believe this would be the actual story? Yes and no. But I did expect something good. I expected something like Dragon Age Inquisition. A game full of decisions that were neither right or wrong. A game that gripped me from the start right to the end. But that isn’t the case. Knowing that my hours upon hours of gameplay of the series isn’t going to mean shit is really shitty.

    And I think that this is the straw that breaks the camel's back. A part of me still had hope in the video game industry. An industry that I once strived to be a part of, even taking video game development and design in college,, but with the upcoming release of Dragon Age Veilguard, I realize that the video game industry is truly fucked.

    ![Spanish]Cuando se anunció Veilguard, mi mente estaba llena de pensamientos sobre lo que podría pasar. Sabía que si los escritores fueran capaces, aprovecharían esta oportunidad para traer de vuelta al Héroe de Fereldan o al Guardián Orelesiano. Tenía la teoría de que Solas iniciaría otra Ruina en un intento de desviar la atención de lo que estaba haciendo.
    ¿Creí que esta sería la historia real? Sí y no. Pero esperaba algo bueno. Esperaba algo como Dragon Age Inquisition. Un juego lleno de decisiones que no fueron ni acertadas ni equivocadas. Un juego que me atrapó desde el principio hasta el final. Pero ese no es el caso. Saber que mis horas y horas de juego de la serie no van a significar una mierda es realmente una mierda.
    Y creo que esta es la gota que colma el vaso. Una parte de mí todavía tenía esperanzas en la industria de los videojuegos. Una industria de la que alguna vez me esforcé por ser parte, incluso estudiando desarrollo y diseño de videojuegos en la universidad, pero con el próximo lanzamiento de Dragon Age Veilguard, me doy cuenta de que la industria de los videojuegos está realmente jodida.

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