Análisis de “Estrategias y Batallas” en las “Batallas de Brawl” [ES-EN]

in voilk •  3 days ago

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    En el último reporte que hice acerca de mis “Batallas de Brawl” en el último ciclo en el que jugué, (aunque hay otro reporte que no he traído por falta de tiempo, correspondiente al “Ciclo 228”), comente que me tomaría el tiempo de analizar cada batalla y estrategia de forma más detallada, ya que en esa publicación el contenido se me hizo más largo y la idea en cada post es no aburrirlos si no traer la información precisa de valor que los ayuda en educación, información o en jugabilidad como es el caso de este.

    Así que, en esta oportunidad estaré analizando las batallas del “Ciclo de Brawl 227” que tenía pendiente para que vean como juego, que tipo de estrategias utilizo y darte algunas recomendaciones de como deberían de pensar ante cada batalla, es importante que presten mucha atención al post, ya que, si eres de los que no se adapta a las batallas de “Brawl”, este post te ayudara mucho con ese problema.

    Si quieren saber todos los detalles, quédense hasta el final, nuevamente, tratare de ir al grano con respecto a las explicaciones de las batallas y las estrategias, pero, lo hare entendible para todos, igualmente, en la sección final es que comentare las recomendaciones para mejorar con respecto a estas batallas:

    1. Resumen de batallas + Estrategias en el (Tier 5)
    2. Recomendaciones para mejorar en las (Batallas de Brawl)

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    Resumen de batallas + Estrategias en el (Tier 5)

    En esta sección iniciare explicando de que forma abordare las batallas, no es nada que no haya hecho antes, pero, solo compartiré la imagen de las formaciones y acto seguido el resumen de la estrategia de juego, ahora sin más dilaciones, comencemos:


    • Legendary Dragons (Hatoto)

    Batalla 1

    Hatoto sin duda es uno de los mejores jugadores que he enfrentado en las “Batallas de Brawl”, diría que tenemos una rivalidad sana, mi acérrimo rival jaja, sin embargo, yendo a la batalla, pueden observar que las reglas, las cuales eran bastante particulares, ya que solo podíamos jugar con cartas “Cuerpo a Cuerpo”, pero, nadie tenía habilidades, además de que todas las cartas tendrían puntos de vida con respecto al monstruo con mayor puntaje de vida en su lado del campo.

    En esta ocasión, decidí jugar con “Yodin Zaku”, ya que me brinda la habilidad de “Blast” permitiéndome hacer más daño, además utilicé 2 cartas cruciales que mi oponente también jugo, ya que ambos pueden atacar con el tipo de ataque de “Rango”, lo que aumenta aun mas el daño, la diferencia entre ganar o perder, la hizo la habilidad de “Blast” en cada carta incrustada por el “Yodin Zaku”.


    • Immortal Gods (Rawuta):

    Batalla 2

    Rawuta es un rival bastante bueno, aunque diría que menos consistente, sin embargo, muchas de sus jugadas algunas veces me toman por sorpresa, tal es el caso de esta batalla, en donde perdí por errores en mi “Estructura de juego”, pero, en el caso de “Rawuta”, juego como debería de haber jugado en el inicio, solo que quise cambiar la estrategia y tratar de comprar aun mas rondas en el campo tratando de aumentar los fallos en sus ataques.

    Pero, Krash Wanderford no cumplió con su rol esperado, el cual era soportar ataques y ayudar a los demás con su velocidad también en esquivarlos, sin embargo, mi error fue jugar con el “Lord Arianthus” de primero, ya que su velocidad era casi nula y no tenia ataque, en cambio, el coloco dos buenas cartas al frente con gran velocidad y ataque, derrotando fácilmente a mis dos principales pilares en la “Defensa”, de esta manera no tuve ninguna oportunidad de vencer, aunque lo hubiera parecido.


    • Legendary Wyverns (Luffyland1893)

    Batalla 3

    Mi rival tiene por nombre de usuario “Luffyland1893”, sin embargo, como pueden ver en la imagen, no hay análisis de batalla, claramente creo que entrego la batalla y perdió a propósito, aunque no se con que fin, algo que siempre digo, es que, por más difícil que parezca inténtalo, me he enfrentado con jugadores de alto calibre y en oportunidades he salido victorioso, así que, mejor jugar que no hacerlo.


    • Knights United (Skarhool)

    Batalla 4

    Esta batalla si que fue real, y los conjuntos de reglas que me tocaron, además de las condiciones de batalla, estuvieron geniales, ya que se trataba de jugar solo con cartas del tipo “Neutral”, todos se concentrarían en atacar al “Tanque de batalla” y adicional a eso, ninguna carta tendría habilidades para usar en la batalla, créanme que hay muchas formas de jugar en este tipo de condiciones, pero, la mas efectiva de todas, siempre será jugar con el tipo de ataque “Mágico”.

    La razón de esto es que es el único ataque que puede ir directamente a los puntos de vida de las cartas del rival, lo que es vital para poder ganar; y mas cuando no podemos usar ninguna habilidad, en este caso tratar de jugar con otro tipo de ataques es un error, ya que caerían fácilmente ante a mi ataque, es por eso que jugué con uno de los invocadores mas fuertes de agua hasta la fecha, el gran “Valnamor”, el cual me otorgo +1 punto de velocidad, de vida y ataque mágico.


    • YGG Brawlers Asgard (Theodosius)

    Batalla 5

    Nunca me había enfrentado a un jugador en las “Batallas de Brawl” de este gremio, al menos no que yo recuerde, sin embargó, fue una batalla excepcional, la verdad me gustan mucho las batallas en donde las reglas y condiciones te obligan a jugar con determinado tipo de carta, lo que nos ayuda a saber qué tipo de cartas es mas probable que juegue nuestro oponente, en esta batalla, quise probar el poder que tiene el invocador “Byzantine Kitty”, el cual, la mayoría de gremios bloquea para no jugarlo.

    En este caso me encontraba en mi propia arena, así que puede usarlo, pero, yendo a la batalla, mi oponente jugo con una estrategia ofensiva muy buena, combinando el poder de rango de “Selenia Sky” y cartas en su mayoría del “Splinter de Agua” con un gran poder de rango, si observan bien, el bajo mi ataque mucho, sin embargo, además de los grandes atributos de mi invocador, que me dieron mucha resistencia, también coloque cartas muy resistentes al inicio, lo que me permitió apalancarme de ”Blast” y derrotar a sus cartas poco a poco.

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    Recomendaciones para mejorar en las (Batallas de Brawl)

    Como prometí, en esta sección comentara algunos “Consejos y Tips” necesarios para mejorar en este tipo de batallas en donde la presión por no defraudar al equipo, esta sobre tus hombros, al menos es lo que sentía hace tiempo antes de volver a acostumbrarme a estas peleas, antes me ponía muy nervioso, el nivel es muy alto y era inevitable, pero, luego pude controlarlo y no todas se ganan, pero, tampoco se pierden, aun así y sin mas rodeos, vamos con los “Tips”:

    • Lo primero que deben hacer es relajarse, no jueguen con presión, piensen que es solo un juego (Que lo es), con esto, podrán pensar cada movimiento con claridad sin preguntarse de que fallaste o que no eres lo suficientemente bueno. Puede ser una recomendación sencilla, pero poderosa.

    • Mi recomendación es que juegues un solo “Fray”, lo que quiero decir es que, no cambies de ediciones para jugar, esto te dará mucha inconsistencia y no podrás estudiar a tus oponentes, en ocasiones puedes defender otro puesto, pero, no todo el tiempo, esto te permitirá conocer tus cartas y crear sobre la marcha muchas más estrategias.

    • Por último, enfócate en subir de nivel tu mazo de “Gladius”, tener este SET en un buen nivel, es primordial, aunque, no todo el tiempo se pueden usar, pero, en muchas ocasiones estas cartas pueden salvar una partida perdida.

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    Consideraciones Finales

    Espero que este post les haya gustado, complete el resumen del post de análisis y reporte del “Ciclo 227”, más adelante estará publicando el 228, he estado muy ocupado últimamente, pero, tratare de ponerme al día con ustedes con respecto a esto, por cierto, no se pierdan del contenido que estoy por subir, estoy seguro de que les gustara. Atentos.

    Nos vemos en el "Campo de Batalla"

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    In the last report I did about my "Brawl Battles" in the last cycle in which I played, (although there is another report that I have not brought for lack of time, corresponding to the "Cycle 228"), I commented that I would take the time to analyze each battle and strategy in more detail, since in that publication the content became longer and the idea in each post is not to bore you but to bring the precise information of value that helps you in education, information or gameplay as in the case of this one.

    So, in this opportunity I will be analyzing the battles of the "Brawl 227 Cycle" that I had pending for you to see how I play, what kind of strategies I use and give you some recommendations of how you should think before each battle, it is important that you pay close attention to the post, because, if you are one of those who does not adapt to the battles of "Brawl", this post will help you a lot with that problem.

    If you want to know all the details, stay until the end, again, I will try to go to the point regarding the explanations of the battles and strategies, but, I will make it understandable for everyone, also, in the final section is that I will comment on the recommendations for improvement regarding these battles.:

    1. Summary of battles + Strategies in the (Tier 5)
    2. Recommendations to improve in Brawl (Brawl Battles)

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    Summary of battles + Strategies in the (Tier 5)

    In this section I will start explaining how I will approach the battles, it is nothing that I have not done before, but, I will only share the image of the formations and then the summary of the game strategy, now without further ado, let's start:


    • Legendary Dragons (Hatoto)

    Battle 1

    Hatoto is undoubtedly one of the best players I have faced in the "Brawl Battles", I would say that we have a healthy rivalry, my bitter rival haha, however, going to the battle, you can observe that the rules, which were quite particular, since we could only play with "Melee" cards, but, no one had abilities, plus all cards would have life points with respect to the monster with the highest life score on their side of the field.

    This time, I decided to play with "Yodin Zaku", since it gives me the "Blast" ability allowing me to do more damage, plus I used 2 crucial cards that my opponent also played, since they both can attack with the "Range" type of attack, which further increases the damage, the difference between winning or losing, was made by the "Blast" ability on each card embedded by the "Yodin Zaku".


    • Immortal Gods (Rawuta):

    Battle 2

    Rawuta is a pretty good opponent, although I would say less consistent, however, many of his moves sometimes take me by surprise, such is the case of this battle, where I lost because of mistakes in my "Game Structure", but, in the case of "Rawuta", I play as I should have played at the beginning, I just wanted to change the strategy and try to buy even more rounds in the field trying to increase the failures in his attacks.

    But, Krash Wanderford did not fulfill his expected role, which was to support attacks and help the others with his speed also in dodging them, however, my mistake was to play with "Lord Arianthus" first, since his speed was almost null and he had no attack, instead, he placed two good cards in front with great speed and attack, easily defeating my two main pillars in the "Defense", in this way I had no chance to win, although it would have seemed so.


    • Legendary Wyverns (Luffyland1893)

    Battle 3

    My opponent's username is "Luffyland1893", however, as you can see in the image, there is no battle analysis, clearly I think he gave the battle away and lost on purpose, although I do not know for what purpose, something I always say, is that, as difficult as it may seem try, I have faced high caliber players and I have come out victorious, so, better to play than not to do it.


    • Knights United (Skarhool)

    Battle 4

    This battle was real, and the rule sets I got, besides the battle conditions, were great, since it was about playing only with "Neutral" type cards, everyone would concentrate on attacking the "Battle Tank" and in addition to that, no card would have abilities to use in the battle, believe me there are many ways to play in this type of conditions, but, the most effective of all, will always be to play with the "Magic" type of attack.

    The reason for this is that it is the only attack that can go directly to the life points of the opponent's cards, which is vital to win, and more when we can not use any ability, in this case trying to play with other types of attacks is a mistake, as they would fall easily to my attack, that's why I played with one of the strongest water summoners to date, the great "Valnamor", which gave me +1 point of speed, life and magic attack.


    • YGG Brawlers Asgard (Theodosius)

    Battle 5

    I had never faced a player in the "Brawl Battles" of this guild, at least not that I remember, however, it was an exceptional battle, I really like the battles where the rules and conditions force you to play with a certain type of card, which helps us to know what kind of cards our opponent is more likely to play, in this battle, I wanted to test the power of the summoner "Byzantine Kitty", which most guilds block to not play it.

    In this case I was in my own arena, so I can use it, but, going into the battle, my opponent played with a very good offensive strategy, combining the ranged power of "Selenia Sky" and mostly "Water Splinter" cards with a great ranged power, if you observe well, he lowered my attack a lot, however, in addition to the great attributes of my summoner, which gave me a lot of resistance, I also placed very resistant cards at the beginning, which allowed me to leverage "Blast" and defeat his cards little by little.

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    Recommendations to improve in Brawl (Brawl Battles)

    As promised, in this section I will discuss some "Tips and Advice" necessary to improve in this type of battles where the pressure not to disappoint the team, is on your shoulders, at least that's what I felt some time ago before getting used to these fights, before I got very nervous, the level is very high and it was inevitable, but then I could control it and not all are won, but not all are lost, even so and without further detours, let's go with the "Tips":

    • The first thing you should do is relax, do not play with pressure, think that it is just a game (which it is), with this, you will be able to think every move clearly without wondering what you failed or that you are not good enough. It may be a simple, but powerful recommendation.

    • My recommendation is that you play only one "Fray", what I mean is that, do not change editions to play, this will give you a lot of inconsistency and you will not be able to study your opponents, sometimes you can defend another position, but, not all the time, this will allow you to know your cards and create on the fly many more strategies.

    • Finally, focus on leveling up your "Gladius" deck, having this SET at a good level is essential, although they cannot be used all the time, but in many occasions these cards can save a lost game.

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    Final Considerations

    I hope you liked this post, complete the summary of the post of analysis and report of the "Cycle 227", later will be publishing the 228, I have been very busy lately, but, I will try to catch up with you regarding this, by the way, do not miss the content that I am about to upload, I'm sure you will like it. Stay tuned.

    See you on the battlefield

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    Reporte y desempeño en las “Batallas de Brawl” con (Shield of Glory KOG) + Últimos CiclosTe muestro una estrategia contra las combinaciones de reglas (Little League, Counterspell y Fire & Regret) [ES-EN]

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