Hello Splinterlands friends, this week it’s time to analyze another one of the few legendary cards I’ve obtained from the latest Rewards cards.
We will review the card, explore the best ways to use it, and watch a battle where we’ll put its effectiveness to the test.
Let’s start with the card analysis.
Hola amigos de Splinterlands, esta semana va a ser el turno de analizar otra de las pocas cartas legendarias que he conseguido de las últimas cartas Rewards.
Analizaremos la carta, los mejores usos que podemos hacer de ella y veremos un combate en el que pondremos a prueba su eficacia.
Empecemos con el análisis de la carta.
GALLICUS
This time, we are going to talk about Gallicus, a card with a very low mana cost and abilities that are not common for cards with this mana cost and health amount.
En esta ocasión vamos a hablar de Gallicus una carta de muy bajo coste de maná y con unas habilidades que no son habituales para cartas de este coste de maná y cantidad de vida.
As I mentioned, Gallicus is a legendary rarity card from the Reward edition. It belongs to the Life Splinter, and for 4 mana points, this card can have 2 ranged attack points, 1 speed point, and 5 health points.
And many of you might think, what’s so special about this card?
Its abilities, as we’ll see below.
Como he dicho Gallicus es una carta de rareza legendaria y edición Reward. Pertenece al Splinter Vida y por 4 puntos de maná, esta carta puede llegar a tener 2 puntos de ataque a distancia, 1 punto de velocidad y 5 puntos de vida.
Y muchos de vosotros pensaréis, ¿y qué tiene de especial esta carta?
Sus habilidades, como veremos a continuación.
TAUNT
At level 1, Gallicus has the Taunt ability, which is very unusual for a card with just 4 mana points and such low health. This makes it perfect for battles with the Little League rule set, as it can draw enemy damage long enough to try to weaken the opponent’s cards.
A nivel 1 esta Gallicus cuenta con la habilidad Taunt algo muy raro para una carta de tan solo 4 puntos de maná y tan poca vitalidad. Es por ello que es perfecta para usar en combates con la condición de batalla Little League para atraer el daño enemigo el tiempo suficiente para intentar reducir las cartas del oponente.
SHIELD
At level 2, things get interesting as it learns the Shield ability, which reduces melee and ranged damage by 1 point. This is why this card starts to gain prominence from level 2 onwards.
A nivel 2 la cosa se pone interesante ya que aprenderá Shield con lo que los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia le causarán 1 punto menos de daño, es por ello que esta carta a partir de nivel 2 empieza a ganar protagonismo.
STRENGTHEN
At level 3, it gains another ability that buffs all our creatures: Strengthen. This gives all our creatures, including Gallicus, +1 health.
A nivel 3 ganará otra de las habilidades que bonifican a todas nuestras criaturas Strengthen. Con lo que todas nuestras criaturas incluyendo a Gallicus ganarán +1 en vitalidad.
HEADWINGS
Finally, at level 4, it gains the Headwinds ability, and at this level, we get its best version, ideal for use in battle conditions like Little League and Going the Distance.
Por último, a nivel 4 gana la habilidad Headwings y es en este nivel en el que conseguimos su mejor versión ideal para usar con condiciones de batalla como Little League y Going the Distance.
EXAMPLE COMBAT
And here’s a battle with Gallicus in action under the optimal battle conditions for its use: Little League and Going the Distance. The problem is that I only have this card at level 1, so its true power cannot be fully appreciated, but even in this battle, glimpses of its value can already be seen.
Y aquí un combate con Gallicus en acción bajo las condiciones de batalla optimas para su uso Little League y Going the Distance. El problema es que únicamente tengo esta carta a nivel 1 y no se puede apreciar su verdadero poder pero ya en el combate se ven destellos de su valía.
vs. Dragon/Life | Little League |
As usual, when the battle condition is Going the Distance, the use of the summoner Quix the Devious is mandatory. Both my opponent and I choose him. My opponent combines the Dragon Splinter with the Earth Splinter, while my choice is Dragon with Life.
The first turn begins, and my opponent's attacks are directed at Gallicus, who, with the support of Venari Crystalsmith, tries to hold his ground. My strikes manage to eliminate the opponent's first card, Fungus Flinger, which grants Naga Assassin increased resilience and speed.
In the second turn, the series of attacks received, along with the Poisoned condition affecting Gallicus, ends his time on the battlefield. The fight evens out, and Acid Shooter is dealing significant damage with its random attacks.
By the third turn, I destroy Naga Assassin, leaving my opponent with only Acid Shooter, which, despite its ability to poison my creatures, only deals 1 damage per attack.
In the fourth turn, my attacks focus on Iza the Fanged, who has gained substantial health thanks to her ability.
In the fifth turn, a random strike from Acid Shooter eliminates Xenith Archer, bringing the battle back to balance.
By the sixth turn, I finally destroy Iza the Fanged, leaving my opponent with only Acid Shooter in the first position, unable to attack.
Finally, in the ninth turn, I eliminate Acid Shooter, leaving my opponent helpless and unable to turn the battle in their favor.
Como es habitual cuando la condición de batalla es Going the Distance es de uso obligatorio el invocador Quix the Devious, así que tanto mi enemigo como yo hacemos uso de él. Mi enemigo opta por combinar el Splinter Dragón con el Splinter Tierra y mi propuesta es Dragón con Vida.
Comienza el primer turno y los ataques de mi rival van dirigidos a Gallicus que gracias al soporte de Venari Crystalsmith intenta aguantar en el campo de batalla. Mis golpes consiguen destruir a la primera carta del rival Fungus Flinger lo que otorga mucha mas resistencia y velocidad a Naga Assassin.
Segundo turno y la serie de golpes recibidos, más la situación de Poisoned en la que se encuentra Gallicus termina con su protagonismo en el terreno de juego. El combate se ha equilibrado y Acid Shooter me está haciendo mucho daño con sus ataques al azar.
Es en el tercer turno en el que destruyo a Naga Assassin y es ahora cuando mi rival únicamente puede atacarme con Acid Shooter que aunque pueda envenenar a mis criaturas, únicamente hace 1 punto de daño.
En el cuarto turno mis golpes se centran en Iza the Fanged que ha ganado una gran cantidad de vitalidad gracias a su habilidad.
En el quinto turno un golpe al azar de Acid Shooter elimina a Xenith Archer y vuelve todo a equilibrarse.
Sexto turno y por fin destruyo a Iza the Fanged con lo que mi rival solo cuenta con Acid Shooter en primera posición y sin posibilidad de poder atacarme.
Finalmente en el turno noveno destruyo a Acid Shooter sintiendo la impotencia de mi rival no poder hacer nada por ganar la batalla.